Lorsqu'un site renommé de jeux vidéos donne la note quasi-maximale à un titre tel que Call Of Duty BO2 (le plus gros succès de l'année 2012), il serait bien difficile de ne pas lui donner raison, vu le succès auprès des joueurs.
Reste que chez les connaisseurs, la plupart des jeux actuels semblent avoir baissé leur niveau de difficulté pour devenir plus accessibles et plus grand public, sans doute. Selon Jesse Meixsell (spécialiste ludique),
qui détaille le problème sur VentureBeat, nous serions revenus à des jeux plus linéaires, trop scénarisés (moins de place pour l'inventivité), plus rapides à terminer, et surtout, beaucoup trop assistés (tutoriels obligatoires, viseurs...). Certains ados d'aujourd'hui crieraient ainsi au scandale dans des jeux comme Mario, où il fallait parfois des jours entiers pour trouver une technique afin de régler son compte à un
Boss
.
Et vous, qu'en pensez-vous ?