L'Unreal Engine va motoriser les interfaces du futur Hummer EV (vidéo)
Par Didier Pulicani - Publié le
Vous le suivez ici-même, la navigation dans les interfaces des voitures modernes -en particulier électriques et autonomes- est devenu un enjeu majeur, surtout depuis que Tesla a montré la voie avec ses immenses écrans et ses commandes majoritairement tactiles.
Ce n'est donc pas un hasard si des boites surtout connues dans l'univers du jeu vidéo, s'intègrent petit à petit dans les systèmes embarques. Après NVidia, présent depuis des années chez plusieurs constructeurs sur la partie hardware, c'est au tour de l'Unreal Engine, le moteur derrière Fortinte et Rocket League, de venir jouer sur le terrain automobile, sur le plan logiciel cette fois. C'est en effet ce moteur qui viendra équiper le futur Hummer EV, la version électrique de ce 4x4 développé pour l'armée américaine :
Les interfaces présentées ci-dessous s'inspirent très clairement de ce que l'on connait chez Tesla, avec des représentation 3D du véhicule, des graphismes très épurés et bien-sûr, l'accès direct à des jeux vidéos ! Après son éjection de l'App Store et de Google Play, voilà un moyen pour Epic de revenir chez ses clients par la petite porte, d'autant que la firme n'exclut pas de travailler avec d'autres constructeurs.
Pour l'heure, on ne sait pas grand chose sur le futur système, même s'il s'agira a priori de la version 4 de l'Unreal Engine, qui pourra exploiter OpenGL ES3.2 et Vulkan. L'avantage d'utiliser l'Unreal Engine, c'est de pouvoir profiter des outils, comme par exemple des simulation 3D en temps réel, ou encore de faciliter le travail des designers, qui peuvent crée de véritables scènes en lieu et place des écrans de référence (souvent statiques) plus traditionnels. Il est même possible de déployer des démos sur iOS et Android en un clic, histoire d'avoir rapidement un aperçu de ses travaux. Enfin, il sera possible de mettre plus facilement à jour les interfaces via des updates OTA. Epic va également s'aller à BlackBerry QNX, Mapbox, Qualcomm, Siili Auto, ou encore Vectorform, toujours dans l'idée d'une approche transversale pour ses solutions.
Rendez-vous le 20 octobre pour découvrir ce nouveau Hummer EV !
Source
Ce n'est donc pas un hasard si des boites surtout connues dans l'univers du jeu vidéo, s'intègrent petit à petit dans les systèmes embarques. Après NVidia, présent depuis des années chez plusieurs constructeurs sur la partie hardware, c'est au tour de l'Unreal Engine, le moteur derrière Fortinte et Rocket League, de venir jouer sur le terrain automobile, sur le plan logiciel cette fois. C'est en effet ce moteur qui viendra équiper le futur Hummer EV, la version électrique de ce 4x4 développé pour l'armée américaine :
Les interfaces présentées ci-dessous s'inspirent très clairement de ce que l'on connait chez Tesla, avec des représentation 3D du véhicule, des graphismes très épurés et bien-sûr, l'accès direct à des jeux vidéos ! Après son éjection de l'App Store et de Google Play, voilà un moyen pour Epic de revenir chez ses clients par la petite porte, d'autant que la firme n'exclut pas de travailler avec d'autres constructeurs.
Pour l'heure, on ne sait pas grand chose sur le futur système, même s'il s'agira a priori de la version 4 de l'Unreal Engine, qui pourra exploiter OpenGL ES3.2 et Vulkan. L'avantage d'utiliser l'Unreal Engine, c'est de pouvoir profiter des outils, comme par exemple des simulation 3D en temps réel, ou encore de faciliter le travail des designers, qui peuvent crée de véritables scènes en lieu et place des écrans de référence (souvent statiques) plus traditionnels. Il est même possible de déployer des démos sur iOS et Android en un clic, histoire d'avoir rapidement un aperçu de ses travaux. Enfin, il sera possible de mettre plus facilement à jour les interfaces via des updates OTA. Epic va également s'aller à BlackBerry QNX, Mapbox, Qualcomm, Siili Auto, ou encore Vectorform, toujours dans l'idée d'une approche transversale pour ses solutions.
Rendez-vous le 20 octobre pour découvrir ce nouveau Hummer EV !
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