L'engouement de Super Mario Run semble retomber un peu plus vite que prévu. Après des chiffres records lors du lancement le 15 décembre, le jeu n'est plus l'application la plus rentable de l'
App Store depuis Noël (alors qu'elle l'était dans 49 pays 7 jours plus tôt). Il continue de se placer en tête des téléchargements dans 88 pays tout de même (contre 138 une semaine auparavant). Rappelons que
le jeu a été téléchargé 44 millions de fois en 4 jours, ce qui reste inégalé aujourd'hui.
A priori, les joueurs trouvent trop cher les 9,99 euros à débourser pour accéder à la totalité du jeu -beaucoup semblent regretter que l'ensemble du jeu ne soit pas accessible avec un système d'achats intégrés pour acquérir divers objets ou accélérer les niveaux. [
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