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Blizzard annule son nouveau MMORPG (Titan) après 7 ans de développement

Par Didier Pulicani - Publié le

Tous les amateurs de World Of WarCraft risquent de pleurer à chaudes-larmes : Blizzard vient d'annoncer, la mort dans l'âme, avoir annulé ce qui aurait dû être son prochain MMORPG.

Blizzard annule son nouveau MMORPG (Titan) après 7 ans de développement


Après 7 ans de développement, le projet Titan sera donc enterré. On n'a pas trouvé le jeu assez fun déclare Mike Morhaime, CEO du groupe. Nous n'avons pas trouvé la passion. Nous avons beaucoup discuté de la façon dont nous l'avions repensé, et en fait, on se demandait si c'était vraiment le jeu que l'on voulait faire. Et la réponse est non.

Blizzard n'en est pas à son premier abandon de ce genre. Warcraft Adventures. ou encore StarCraft Ghost ont monopolisé quantité d'ingénieurs et ont parfois frôlé la commercialisation, jusqu'à ce que la décision tombe. C'était dur quand on a annulé Warcraft Adventures. C'était dur quand nous avons annulé StarCraft Ghost. Mais ça a toujours donné lieu à des projets de meilleure qualité.

A l'image d'Apple, l'éditeur a toujours lourdement soigné ses produits, qui n'en finissent plus de prendre du retard avant chaque sortie. Blizzard aime les choses bien faites et la société a horreur de commercialiser une daube, une stratégie qui ne rebute pourtant pas toujours certains de ses concurrents (n'est-ce pas Electronic Arts ?). Et puis, comment oublier que chacun des titres de l'éditeur a bénéficié d'une sortie sur Mac & PC ?

En attendant, nous, on aimerait bien voir arriver un petit WoW2, une nouvelle extension de StarCraft2 ou carrément un... WarCraft 4 ?

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