Un SDK OS X pour l'Occulus Rift
Par Didier Pulicani - Publié le - Brève
Oculus VR commence à distribuer la version 0.4.1 de son SDK, qui prend désormais en charge le système d'Apple. Les développeurs sous OS X pourront donc intégrer le casque de réalité virtuelle dans leurs jeux et leurs applications. En revanche, il faudra encore faire quelques sacrifices : les performances semblent un peu en retrait par rapport à la version Windows et en l'absence de pilote pour Mac, le casque fonctionnera en mode
bureau étendu. Rappelons qu'Oculus VR a été racheté par Facebook en début d'année, et que le réseau social n'a jamais été très clair quant à sa stratégie de développement autour du Rift, qui se cantonne pour le moment à l'univers vidéo-ludique. [Via]