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Le moteur 3D de Valve utilisé dans un film

Par Didier Pulicani - Publié le - Brève

Si les grosses productions américaines telles que Disney ou Dreamworks, n'hésitent pas à dépenser ces centaines de millions de dollars en animations, la chose est plus déclicate pour les films à budget serrés, autour de 10/15 millions. C'est le cas de la prochaine production de Shane Acker, Deep, qui utilisera le moteur 3D Source de Valve, créé notamment pour le célèbre jeu Counter Strike. Créée en 2004, cette technologie permet de produire des images en trois dimensions de relativement bonne facture, en temps réel. A l'avenir, il n'est pas impossible que les progrès réalisés dans le milieu du jeu vidéo, profitent désormais de plus en plus à l'industrie du cinéma.