Le jeu qui fait mal !
Par Didier Pulicani - Publié le
- Mac OS X
- 256MO de RAM
- G4 à 733 MHz ou Bi-G4 à 500MHz
- 665 Mo de disque
- Carte 3D avec support d'OpenGL (ATI Radeon, GeForce2)
Sans vouloir me faire l'avocat du diable, cette config' mini est à peu près la même que celle pour WarCraft3 (je parle de la version officieuse, bien entendu !) et la plupart des titres récents. Sur PC, les jeux deviennent très gourmands, et notre petite faiblesse en fréquences pures, ajoutées aux pertes de performances dues au portage depuis le monde Windows ainsi que les cartes 3D des machines grand public totalement dépassées, de nos jours, jouer sur Mac sans PowerMac dernier cri devient un véritable casse-tête.
Mr Jobs, quand comprendrez vous enfin que ce qui a fait le succès du PC, c'est avant tout le jeu !?