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Le Tigre, grand ami d'OpenGL

Par Contributeur - Publié le

On le sait tous (ou presque), les développeurs Cupertiniens ont fait de grands efforts visant à optimiser OpenGL sur leur système félidé.

Eh bien, je suis venu vous annoncer en clair qu'ils ont remarquablement réussi: alors que mon Mac mini peinait (processeur à 1.42 Ghz, 512 Mo de RAM), même avec Speed Freak, à accoter le minimum de CPU requis pour Doom 3, Tiger pulvérise la barrière et j'arrive à jouer sans presque aucun lag, et ce sans aide extérieure, telle que le soft sus-mentionné.

On pourra donc noter l'excellent travail de ce côté là. Et comme dirait mémé Ouiky : Ils ont beurré gras les mecs !. NDLR : n'hésitez pas à nous faire part de votre expérience personnelle en matière de gain de performances avec OpenGL sous Tiger.

• Aucun lien, mais ça fait plus classe d'en mettre un