Un casque de réalité augmentée Apple à l'horizon 2020 ?
Par Arthur de la Brosse - Publié le
L'intérêt croissant d'Apple pour la réalité augmentée pourrait donner naissance à un casque de réalité augmentée d'ici la fin de l'année 2019, pour un lancement commercial à l'horizon 2020, annonce aujourd'hui Bloomberg.
Ce nouveau dispositif intégrerait son propre écran et toute l'électronique nécessaire à un fonctionnement en totale autonomie, et aurait droit à une version modifiée d'iOS, laquelle porterait logiquement le sobriquet de
À l'instar des Apple Watch, ce masque fonctionnerait à l'aide d'un nouveau système sur puce (SiP), lequel serait actuellement en développement à Cupertino. Le constructeur envisagerait différents types d'interactions pour piloter cet appareil, notamment à la voix, à l'aide d'un pavé tactile et avec des mouvements de tête.
Reste toutefois à connaitre la forme exacte d'un tel dispositif, qui on l'espère sera plus proche de la paire de lunette que du casque Hololens de Microsoft. Apple utiliserait pour le moment des casques HTC Vive pour ses tests internes et le développement de prototypes, et aurait mis au point un casque VR passif, à la manière du Gear VR, utilisant un iPhone en guise d'écran, toujours pour les besoins de ses équipes de R&D.
La Pomme multiplierait enfin les efforts pour booster l'adoption de la réalité augmentée en concoctant de nouveaux outils de développement. Une mise à jour majeure d'ARKit pourrait ainsi être présentée dès l'année prochaine, à la WWDC, permettant ainsi de faire éclore de nouvelles applications dès l'automne 2018, avec la sortie d'iOS 12.
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Ce nouveau dispositif intégrerait son propre écran et toute l'électronique nécessaire à un fonctionnement en totale autonomie, et aurait droit à une version modifiée d'iOS, laquelle porterait logiquement le sobriquet de
rOS.
À l'instar des Apple Watch, ce masque fonctionnerait à l'aide d'un nouveau système sur puce (SiP), lequel serait actuellement en développement à Cupertino. Le constructeur envisagerait différents types d'interactions pour piloter cet appareil, notamment à la voix, à l'aide d'un pavé tactile et avec des mouvements de tête.
Reste toutefois à connaitre la forme exacte d'un tel dispositif, qui on l'espère sera plus proche de la paire de lunette que du casque Hololens de Microsoft. Apple utiliserait pour le moment des casques HTC Vive pour ses tests internes et le développement de prototypes, et aurait mis au point un casque VR passif, à la manière du Gear VR, utilisant un iPhone en guise d'écran, toujours pour les besoins de ses équipes de R&D.
La Pomme multiplierait enfin les efforts pour booster l'adoption de la réalité augmentée en concoctant de nouveaux outils de développement. Une mise à jour majeure d'ARKit pourrait ainsi être présentée dès l'année prochaine, à la WWDC, permettant ainsi de faire éclore de nouvelles applications dès l'automne 2018, avec la sortie d'iOS 12.
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