TV+ : des bureaux étudiés à la loupe et un vrai compte LinkedIn pour Severance
Par Laurence - Mis à jour le
Cette semaine, Apple se repenche sur les conditions de travail et l’agencement des bureaux, non pas pour les salariés de l’Apple Park, mais pour ceux de trois de ses séries originales. Ainsi, elle propose de se plonger dans les coulisses de Severance, WeCrashed et Mythic Quest.
Désormais adepte des réseaux sociaux, c’est sur Twitter que tout se passe et que la firme révèle comment les bureaux ont été étudiés et agencés pour recréer l'ambiance propre à chaque série : oppressant, industriel ou convivial. Ben Stiller indique au sujet de l’Open Space de Severance :
Pour WeCrashed, Amy Williams évoque la volonté d’obtenir
Enfin, dans Mythic Quest, on apprend que la série a été largement inspirée par des visites de bureaux existants de développeurs de jeux vidéos (on ne saura pas lesquels).
Désormais adepte des réseaux sociaux, c’est sur Twitter que tout se passe et que la firme révèle comment les bureaux ont été étudiés et agencés pour recréer l'ambiance propre à chaque série : oppressant, industriel ou convivial. Ben Stiller indique au sujet de l’Open Space de Severance :
l’équipe a estimé qu'elle devait être contrôlée. Tout ce que nous avons dans ce monde, c'est cette sorte de grande salle aseptisée avec ce cube au centre où, bizarrement, tout le monde est en quelque sorte tassé les uns sur les autres. Histoire de satisfaire les fans, Lumon Industrie a également un vrai compte Linkedin !
Pour WeCrashed, Amy Williams évoque la volonté d’obtenir
un look industriel qui embrassait les tendances de l'époque : bois récupéré, ampoules Edison et papiers peints luxuriants. C'était cool et branché et c'était comme être dans un bar ou dans le hall d'un hôtel, mais c'était votre lieu de travail.
Enfin, dans Mythic Quest, on apprend que la série a été largement inspirée par des visites de bureaux existants de développeurs de jeux vidéos (on ne saura pas lesquels).
Cela signifiait également placer des affiches grandeur nature des personnages de jeu sur les murs, dans tout le bureau.