Apple TV : Pangea explique aux développeurs comment créer des apps 3D
Par Arthur de la Brosse - Publié le
Pangea a créé la surprise la semaine dernière en proposant dès la sortie de l'Apple TV des jeux optimisés pour les téléviseurs 3D, et met à présent à disposition des développeurs un tutoriel expliquant la marche à suivre pour donner du relief à leurs apps.
L'éditeur, qui propose notamment une prise en charge de ce mode sur ses jeux Bugdom 2 et Nanosaur 2, a donc mis en ligne un tutoriel détaillé comprenant un pas-à-pas complet et des exemples de code dont peuvent profiter à loisir les développeurs, le tout accessible en cliquant sur le lien ci-dessous.
Pangea Software
Nous avons gardé cette annonce secrète avant le lancement parce que nous pensions que cela allait surprendre beaucoup de monde, et on dirait que cela a fonctionné, explique Brian Greenstone, président de Pangea Software. L'homme précise également que l'Apple TV n'intègre pas de mode spécial pour les TV 3D, et qu'aucune API officielle n'est proposée pour donner de la profondeur aux apps, il faut pour cela adapter le code OpenGL afin que les téléviseurs compatibles puissent reconnaitre le signal 3D.
L'éditeur, qui propose notamment une prise en charge de ce mode sur ses jeux Bugdom 2 et Nanosaur 2, a donc mis en ligne un tutoriel détaillé comprenant un pas-à-pas complet et des exemples de code dont peuvent profiter à loisir les développeurs, le tout accessible en cliquant sur le lien ci-dessous.
Pangea Software