672 millions d'euros de chiffre d'affaires pour Clash of Clans et Hay Day en 2013
Par Laura Tibourcio de la Corre - Publié le
Les chiffres donnent le tournis mais devraient donner de l'espoir aux éditeurs qui souhaitent tirer leur épingle du jeu sur l'App Store : Supercell a réalisé 672 millions d'euros de chiffre d'affaires en 2013.
672 millions d'euros de chiffre d'affaires et 349 millions d'euros d'EBITDA (bénéfices générés par l'entreprise sans prendre en compte ses charges financières, les impôts, les amortissements et les provisions), c'est ce qu'à généré Supercell en 2013. Au delà des considérations techniques financières, ces chiffres restent astronomiques quand on sait que l'entreprise générait 78 millions d'euros de chiffre d'affaires en 2012 et 38 millions d'euros d'EBITDA.
Ce sont Clash of Clans (jeu de stratégie de combat) et Hay Day (jeu de gestion de ferme) qui sont à l'origine de ce
Forte de ces succès, l'entreprise a annoncé qu'elle lancerait le mois prochain un nouveau titre baptisé Boom Beach, qui sera un
On imagine que Supercell espère réitérer le succès de ses deux précédents titres pour continuer sur sa lancée. Rendez-vous en mars pour tester ce nouveau jeu.
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672 millions d'euros de chiffre d'affaires et 349 millions d'euros d'EBITDA (bénéfices générés par l'entreprise sans prendre en compte ses charges financières, les impôts, les amortissements et les provisions), c'est ce qu'à généré Supercell en 2013. Au delà des considérations techniques financières, ces chiffres restent astronomiques quand on sait que l'entreprise générait 78 millions d'euros de chiffre d'affaires en 2012 et 38 millions d'euros d'EBITDA.
Ce sont Clash of Clans (jeu de stratégie de combat) et Hay Day (jeu de gestion de ferme) qui sont à l'origine de ce
grand bond en avantdans la croissance de Supercell. Les 1,5 milliards de dollars qu'a injecté le chinois SoftBank and GungHo au capital pour acquérir 51% de l'entreprise finlandaise et lui donner des moyens supplémentaires ne sont sans doute pas étrangers à ces résultats non plus. Clash of Clans rapporterait à lui seul 654 000$ par jour en achats intégrés.
Forte de ces succès, l'entreprise a annoncé qu'elle lancerait le mois prochain un nouveau titre baptisé Boom Beach, qui sera un
jeu de combat qui se déroulera à la plage. Plus de détails seront dévoilés prochainement selon Ilkka Paananen, CEO de l'entreprise.
On imagine que Supercell espère réitérer le succès de ses deux précédents titres pour continuer sur sa lancée. Rendez-vous en mars pour tester ce nouveau jeu.
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