iOS in the Car, le cul entre deux chaises
Par Arnaud Morel - Publié le
Ces difficultés sont attribuées essentiellement à des questions d'organisation interne, qui concernent les projets qui ne sont pas hardware, mais ne tombent pas non plus directement dans la compétence des équipes logicielles en place, note-t-elle. L'équipe qui développe iOS in the Car a du, précise encore la journaliste, se battre pour avoir le droit de monter sur scène lors de la WWDC. Le projet, finalement, est assis
le cul entre deux chaises.
Du fait de ces difficultés de positionnement, iOS in the Car évolue lentement et même si Apple le décrit comme un élément clef de sa stratégie, pour l'heure peu de constructeurs automobiles ont embrassé la technologie.
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