Fin janvier, nous évoquions cet intérêt soudain des internautes pour les épidémies virtuelles. A l'époque, le coronavirus concernait moins de 2000 personnes. Parmi les apps plébiscitées, le jeu Plague Inc. -qui demande d'infecter le plus efficacement possible une population virtuelle en jouant sur les capacités des virus et à coups d'infox- était ainsi devenu le titre le plus téléchargé en Chine. Mais avec l'étendue de l'épidémie, le jeu a été retiré de l'App Store chinois après que les régulateurs ont déclaré illégaux, certains contenus. Si ces derniers ne se sont pas trop étendus sur les raisons de cette décision, on peut supposer que la sensibilité autour du sujet et du gameplay du titre, peut avoir jouer en sa défaveur... [Source]