Street Fighter II crève l'écran en réalité augmentée (vidéo)
Par Arthur de la Brosse - Publié le
Real World Warriorreprend en effet tous les personnages, gimmick sonores et prises d'arts martiaux qui ont fait le succès du jeu sur les consoles de Nintendo, mais en transposant les combats dans des environnements bien palpables, comme une table ou une place piétonne en ville, avec des personnages modélisés en 3D et dont la taille à l'écran peut être modifiée à l'aide d'un simple curseur.
Pour se livrer bataille, les joueurs devront par ailleurs se placer face à face en gardant l'écran de leur iPhone devant les yeux, afin de profiter simultanément des combats et de la mine dépitée des adversaires vaincus. Il est évidemment possible de se déplacer pendant les affrontements afin de trouver le meilleur angle de vue.
Le principal défaut de cette démonstration assez impressionnante réside cependant dans les contrôles tactiles, offrant une expérience bien différente du jeu original, mais qui peuvent heureusement être facilement complétés par une manette MFi, comme les contrôleurs de Gamevice déclinés pour iPhone et iPad.
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