Une nouvelle vidéo de StarCraft II: Heart of the Swarm : replays, tournois etc.
Par Didier Pulicani - Publié le
Blizzard continue de
Cette fois, l'éditeur se focalise sur les replays (parties enregistrées), sur lesquels il est possible de reprendre la main ! Si par exemple, vous hésitiez entre deux techniques au bout de 20mn de jeux, vous pouvez désormais observer, en conditions réelles, ce qui se serait passé en détail si vous aviez envisagé l'alternative. Autre nouveauté, la possibilité de reprendre une partie en réseau à un moment précis, dans le cas ou des joueurs auraient été déconnectés, par exemple. Blizzard donne également un aperçu des nouvelles fonctions disponibles pendant les tournois, sur un volet d'observateur : il est maintenant possible de personnaliser l'interface à loisir, en choisissant notamment les données à afficher. Des statistiques plus précises sont aussi disponibles sur les parties standards, une demande apparemment récurrente des joueurs. Enfin, Blizzard a introduit des nouveautés dans le moteur physique, ce qui permet de donner aux combats une dimension toujours plus réaliste durant les parties.
teaserStarCraft II: Heart of the Swarm et propose ce soir une nouvelle vidéo du jeu, qui sortira le 12 mars prochain sur Mac et PC.
Cette fois, l'éditeur se focalise sur les replays (parties enregistrées), sur lesquels il est possible de reprendre la main ! Si par exemple, vous hésitiez entre deux techniques au bout de 20mn de jeux, vous pouvez désormais observer, en conditions réelles, ce qui se serait passé en détail si vous aviez envisagé l'alternative. Autre nouveauté, la possibilité de reprendre une partie en réseau à un moment précis, dans le cas ou des joueurs auraient été déconnectés, par exemple. Blizzard donne également un aperçu des nouvelles fonctions disponibles pendant les tournois, sur un volet d'observateur : il est maintenant possible de personnaliser l'interface à loisir, en choisissant notamment les données à afficher. Des statistiques plus précises sont aussi disponibles sur les parties standards, une demande apparemment récurrente des joueurs. Enfin, Blizzard a introduit des nouveautés dans le moteur physique, ce qui permet de donner aux combats une dimension toujours plus réaliste durant les parties.