Au secours : GTA 6 pourrait coûter 100 euros, et ça pourrait même devenir la norme
Par Vincent Lautier - Publié le
Pourquoi ce prix record ?
Dans un rapport sur l’état du jeu vidéo en 2025, Matthew Ball, PDG d’Epyllion, a expliqué que l’industrie traverse une phase compliquée. Les budgets explosent, les attentes des joueurs aussi, mais les prix, eux, stagnent. Ball estime qu’en ajustant pour l’inflation, les anciens GTA coûteraient aujourd’hui plus de 90 dollars. En gros, un GTA 6 à 70 dollars serait presque “bon marché”.
L’idée derrière une hausse de prix serait de refléter ces réalités économiques et de créer un précédent : si GTA 6 passe à 100 dollars, d’autres jeux pourraient suivre. L’objectif ? Redonner un peu de souffle à une industrie où les coûts de développement atteignent des sommets, mais où les marges ne suivent pas toujours.
Un pari risqué pour Rockstar
Si certains éditeurs et développeurs semblent voir cette hausse d’un bon œil, ce n’est pas le cas de tout le monde. Michael Douse, directeur chez Larian Studios (Baldur’s Gate 3), a réagi sur Twitter en disant : « Vous n’êtes pas censés dire ça tout haut ! » Pour lui, le problème n’est pas seulement le prix, mais aussi la promesse derrière. À 100 dollars, le jeu doit être irréprochable.
Un autre point soulève des critiques : même avec un prix plus élevé, il est peu probable que cet argent aille aux développeurs eux-mêmes. Les hausses de prix pourraient simplement alimenter les profits des investisseurs, sans résoudre les problèmes de licenciements massifs qui touchent l’industrie depuis des années.
Les joueurs, pris en otage ?
On le sait, GTA 6 va cartonner, peu importe son prix. Mais est-ce que tous les jeux peuvent suivre cette logique ? Probablement pas. D’autant que les joueurs, déjà confrontés à une inflation galopante dans leur quotidien, pourraient être réticents à voir les tarifs s’envoler.
Pour Rockstar, la solution pourrait passer par une stratégie hybride : proposer une version standard à 70 dollars, et des éditions “premium” à prix plus élevés, incluant du contenu bonus ou un accès anticipé. Ce modèle, déjà utilisé par plusieurs éditeurs, permettrait de maximiser les revenus sans trop heurter les joueurs.
En fin de compte, GTA 6 pourrait bien marquer un tournant dans l’histoire des jeux vidéo. Mais une chose est sûre : si Rockstar fixe la barre trop haut, les joueurs risquent de ne pas suivre. On est reste curieux de voir ce que ça donnera, mais à 100 dollars, mieux vaut que ce soit du lourd… sinon vous risquez d’être un paquet à passer votre tour.