Diablo Immmortal ne fonctionne pas (ou mal) sur certaines puces Exynos de Samsung
Par June Cantillon - Mis à jour le
Le jeu mobile du moment, Diablo Immmortal, semble ne pas apprécier les SoC maison de Samsung.
Selon le site Sammobile, le titre de Blizzard attendu de longue date par les amateurs de la franchise Diablo refuserait de se lancer ou présenteraient de gros bugs d'affichage sur de nombreux smartphones Samsung (A12/A13/A21s/A51 5G/A Quantum/ S10e/S10/S10 5G/ S10+/Note 10/Note 10 5G/Note 10+/Note 10+ 5G/F12:F62/M12/M13/M62 et XCover 5) équipés d'une puce Exynos (sur certains territoires, ces mêmes modèles disposent d'un SoC Qualcomm Snapdsragon et ne sont donc pas touchés par ce souci).
Il semblerait que certains possesseurs de récents Galaxy S22 équipés d'une puce Exynos et d'une partie graphique AMD basée sur l'architecture RDNA2 (et censé permettre à Samsung d'en remontrer à la concurrence, dont les puces AXX d'Apple) rencontrent également des soucis d'affichage sur Diablo Immortal. Sur le Reddit officiel du jeu, l'éditeur annonce son intention de retirer Diablo Immmortal de la liste des téléchargements disponibles sur ces appareils, le temps de fournir un correctif sur lequel les équipes travaillent actuellement.
Pour rappel, le titre se déroulera entre Diablo II : Lord of Destruction et avant Diablo III, et offrira six classes et 9 univers, dont certains tirés de la franchise. Diablo Immortal est d'ores et déjà disponible sur l'App Store. Le titre nécessitera 3,5 Go d'espace de stockage libre (puis à nouveau environ 9 Go en téléchargements supplémentaires) sur un iPhone/iPad/iPod touch sous iOS/iPadOS 10.0 minimum.
Selon le site Sammobile, le titre de Blizzard attendu de longue date par les amateurs de la franchise Diablo refuserait de se lancer ou présenteraient de gros bugs d'affichage sur de nombreux smartphones Samsung (A12/A13/A21s/A51 5G/A Quantum/ S10e/S10/S10 5G/ S10+/Note 10/Note 10 5G/Note 10+/Note 10+ 5G/F12:F62/M12/M13/M62 et XCover 5) équipés d'une puce Exynos (sur certains territoires, ces mêmes modèles disposent d'un SoC Qualcomm Snapdsragon et ne sont donc pas touchés par ce souci).
Il semblerait que certains possesseurs de récents Galaxy S22 équipés d'une puce Exynos et d'une partie graphique AMD basée sur l'architecture RDNA2 (et censé permettre à Samsung d'en remontrer à la concurrence, dont les puces AXX d'Apple) rencontrent également des soucis d'affichage sur Diablo Immortal. Sur le Reddit officiel du jeu, l'éditeur annonce son intention de retirer Diablo Immmortal de la liste des téléchargements disponibles sur ces appareils, le temps de fournir un correctif sur lequel les équipes travaillent actuellement.
Pour rappel, le titre se déroulera entre Diablo II : Lord of Destruction et avant Diablo III, et offrira six classes et 9 univers, dont certains tirés de la franchise. Diablo Immortal est d'ores et déjà disponible sur l'App Store. Le titre nécessitera 3,5 Go d'espace de stockage libre (puis à nouveau environ 9 Go en téléchargements supplémentaires) sur un iPhone/iPad/iPod touch sous iOS/iPadOS 10.0 minimum.