Unity 4.6 prend en charge Android x86 et bientôt arm64
Par Didier Pulicani - Publié le - Brève
Les ingénieurs derrière le projet Unity -qui permet de développer des jeux multi-plateformes- ne choment pas et présentent aujourd'hui la version 4.6. Principale nouveauté, l'intégration d'un nouveau système d'interfaces en développement depuis de longs mois. Egalement au menu, la compatibilité avec Android x86 (il sera possible de choisir entre les architectures FAT, x86 et ARMv7 ) qui permet de développer des jeux Unity pour des appareils comme le Nexus Player de Google. Enfin, sur son blog, l'éditeur précise que la compatibilité 64 bit/iOS sera disponible très bientôt, Apple obligeant les développeur à fournir du code 100% 64 bits dès le 1er février 2015 (ce qui ne facilite pas la vie des éditeurs utilisant des bibliothèques tierces...) [Source]