Le cube de Curiosity contenait un Dieu numérique
Par Arnaud Morel - Publié le
C'est un anglais, Bryan Henderson, qui a finalement atteint le graal (après 25 milliards de cubes effacés). Et le cœur du cube, le lot gagné, est de devenir le Dieu de Godus, le prochain jeu de Molyneux. Bryan contribuera à définir les règles de celui-ci, à définir la manière dont fonctionnera l'univers de Godus. Et recevra une petite fraction des achats effectués dans le jeu.
Curiosity, qui est toujours disponible sur l'App Store, est maintenant terminé. Est-ce que l'opération, qui finalement se révèle être plutôt marketing, a été un succès ? Le jeu a été téléchargé 4 millions de fois, mais n'a pas constitué un phénomène bien notable dans l'univers ludique.