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OpenGL ES 3.0 promet une 3D mobile de folie

Par Arnaud Morel - Publié le - Brève

Le Khronos Group, en charge des spécifications d'OpenGL, annonce avoir arrêté celle concernant OpenGL ES 3.0, API largement utilisée sur nos périphériques mobiles, iPhone & iPad en tête. OpenGL ES 3.0 amène les graphisme 3D mobiles au stade supérieur affirme le groupe qui précise avoir beaucoup travaillé aux textures (bitmap, 3D, procédurales etc sont supportées) ainsi que sur l'accélération de certains effets 3D.