Longue Corne : mâchez bien.
Par Didier Pulicani - Publié le
Et bien mes chères MacUsers, voici ce que nous prépare Bill Gates avec sa nouvelle version de Windows dont le logo pourrait être ceci :
Après ce court instant de détente, voici donc de quoi il est question. Suivant votre équipement 3D, vous accéderez à différents niveaux, comme nous le signale PresencePC :
- Le premier mode est le mode standard, tel que nous le connaissons aujourd'hui. Rien de bien nouveau depuis Windows 2000/XP
- Pour exploiter les affinités du deuxième mode, le mode 'Tier 1 Experience', Windows Longhorn vous demandera une carte graphique DirectX7 : bureau 32 bits, texte en D3D (DirectX) et alpha channel utilisé
- Enfin pour les largesses du troisième mode, le mode 'Tier 2 Experience', c'est la grosse artillerie. Carte graphique DirectX 9, Pixel Shader 2.0 et 128 Mo seront nécessaires pour bénéficier de ce mode, utilisant à fond les pixel shaders et le FSAA 2x
Bientôt, il faudra des configurations moindres pour ses jeux que pour le système !