Pixelmator, dans les coulisses de Flapcraft
Par Arnaud Morel - Publié le
nous n'allons pas nous lancer dans le jeu vidéo. Si vous cherchez la logique économique derrière Flapcraft, oubliez ! Il n'y en a pas.
Car avec Flapcraft, l'équipe a surtout cherché à... Mettre à l'épreuve Pixelmator.
Nous avons pensé que tester Pixelmator en créant les graphiques du jeu était une excellente idée. Autre avantage pour le groupe, débroussailler ses connaissances en matière de programmation iOS. Espérons, alors, que cette incursion sur iOs ne sera pas un coup d'épée dans l'eau.
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