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Animation de personnages

Par Contributeur - Publié le

Animation de personnages
MAXON et Zygote lance Humans-To-Go · 18 personnages prêts à l'emploi pour CINEMA 4D

MAXON - Le 27 Mai 2003 - Les utilisateurs CINEMA 4D qui doivent parfois très rapidement intégrer des personnages animés dans leurs scènes, peuvent désormais économiser beaucoup de temps grâce à Humans-To-Go, une bibliothèque de 18 personnages humains complets et prêts à être animés dans CINEMA 4D. Humans-To-Go, fruit d'un partenariat entre MAXON et Zygote, est immédiatement disponible, dans le monde entier, auprès des distributeurs MAXON.

Les 18 personnages compris dans Humans-To-Go sont basés sur trois femmes et trois hommes, chacun d'entre eux étant décliné en trois styles d'habillage: Affaires, loisirs et sports.

Les animateurs de personnages débutants peuvent apprendre comment animer grâce à CINEMA 4D et MOCCA en commençant indifféremment soit, avec des versions maillées, soit des versions avec os, ou complètement paramétrées, voire animées, de leurs personnages. Les dispositifs de réglage des personnages comprennent des contrôles Soft-IK pour bras et jambes et des curseurs permettant le déplacement individuel de certaines parties du corps, telles mains et pieds. La marche ordinaire, la course et d'autres animations standards sont également fournies de façon à expérimenter les meilleures façons de mettre ces personnages en mouvement.

Paul Babb, CEO de MAXON US, déclare notamment : "Humans-To-Go est la solution idéales pour les utilisateurs CINEMA 4D ayant besoin de produire de l'animation de personnages mais n'ayant pas forcément le temps ou l'envie d'apprendre cette technique, jugée souvent trop complexe. Grâce à Humans-To-Go, la gestion de l'animation de personnages devient aussi simple que disons, l'animation d'un cube".


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