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Carmack tacle Apple sur sa stratégie ludique

Par Arnaud Morel - Publié le

Carmack tacle Apple sur sa stratégie ludique
Le désamour continue entre Apple et les développeurs de jeux. Cette fois c'est au tour de John Carmack, le développeur de Quake, de tacler Apple sur sa stratégie en matière de jeux sur ses périphériques mobiles, iPhone et iPod.

La pomme ne prendrait pas ce marché assez au sérieux et offrirai (offrira) un médiocre environnement de développement. Quand, finalement, Apple a autorisé les jeux sur iPod... Sous de nombreux angles, c'est le pire environnement pour développer des jeux. Vous devez travailler sur un émulateur... Tellement d'horribles choix.

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