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Des Vertex Shader 3 dans le GMA !

Par Didier Pulicani - Publié le

Des Vertex Shader 3 dans le GMA !
Les possesseurs de Mac mini et de MacBook vont être heureux : la nouvelle génération de GMA (3000) devraient bientôt être capable de gérer les Vertex Shader 3. Il s'agit de fonctions avancées de calcul 3D très spécifiques et utilisées pour accélérer certains rendus en temps réel dans les jeux. Les programmeurs en sont fous, mais certaines cartes ne supportent pas encore cette technologie.

Pour l'instant, la chose est possible grâce à des drivers sous Windows, mais il est probable qu'Intel sorte aussi des pilotes pour Mac OS. Cela concerne les puces G965, G31 et G33, qui ne sont pour le moment pas incluses dans les machines Apple, même si la chose ne saurait tarder. (On l'espère !)

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