Intel à la rescousse des Macbook
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[ Cadencé à 667MHz
] Support matériel du modèle de vertex shader 3.0,
[ Support matériel du modèle de pixel shader 3.0,
] Opérations en virgule flottante sur 16 et 32 bit,
[ Maximum de 8 render targets,
] Fonction d'Occlusion Query,
[ Support des formats de texture en virgule flottante sur 128 bit,
] Filtrage bilinéaire, trilinéaire et anisotropique,
[ Support des Shadow maps et double sided stencils
] compatible DirectX 9.0c et OpenGL 1.5 (compatibilité futur DirectX 10 probable).
Pas de grandes nouveautés donc par rapport à ce qui était prévu, s'il n'y avait pas ce Q995 Express !... C'est une déclinaison "light" du G995, le support matériel des vertex shader passent à la trappe :(, alors que c'était la principale évolution... ce qui rend ce Core Graphie assez proche de celui du GMA950 de nos chers Maclivre et Mac petit !
Il n'y a plus qu'à espérer que le successeur des G950 de nos MacIntel soit le G955 !
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