Selon l'agence Reuters, la perte occasionnée à l'industrie vidéoludique américaine par le piratage de jeux s'élèverait à près de 2 milliards de dollars US. A noter qu'une bonne partie du traffic serait à mettre au crédit de la Corée et de la Chine... Aucun chiffre n'a été donné pour l'industrie au plan mondial, mais ces données américaines laissent déjà songeur.
Alors on ne cessera de souligner qu'il faut acheter ses jeux, surtout sur un marché comme celui du Macintosh qui vient juste de se développer et est encore très précoce !