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OpenGL 2 finalisé

Par Didier Pulicani - Publié le

Depuis le temps qu'on l'attendait, OpenGL 2 est enfin finalisée ! Silicon Graphics - à l'origine du projet, ne l'oublions pas - a enfin sonné la mise en route et nous devrions voir débarquer sur nos Mac cette nouvelle version assez rapidement.

Le principal intérêt d'OpenGL concerne l'aspect multi-plateforme. Linux, Windows ou encore Mac OS supportent ces technologies depuis des années, ce qui permet des portages avec une réécriture très partielle des applications. Les jeux sont le principal moteur d'OpenGL, mais les applications sont sinon très diverses (Recherche, 2D, 3D...). Bref, attendez-vous à des effets 3D encore plus surprenants dans les prochains mois ;-)

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