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VR : Adieu Oculus Go, vive l'Oculus Quest !

Par Didier Pulicani - Publié le

Il y a deux ans, Facebook présentait l'Oculus Go (notre test ci-dessous), un casque VR autonome et à bas prix, destiné à démocratiser la réalité virtuelle auprès du grand public.

Deux ans plus tard, la production s'arrête, sans qu'on ne sache si le produit a réellement fonctionné. Entre temps, Oculus a sorti le Quest, une version plus évoluée du casque, et qui semble trouver son public La réponse de la communauté a été extrêmement positive et vous nous avez dit haut et fort que le 6DOF [Six degrees of freedom, une liberté de mouvement accrue absente du Go] constitue l'avenir de la réalité virtuelle. C'est pourquoi nous n'enverrons plus de produits 3DOF VR [comme le Go].

Cependant, avec un prix de départ de 459€, l'Oculus Quest s'adresse à un public différent, sans doute plus mature et plus exigeant... mais aussi plus aisé. Reste que l'écosystème offert par Facebook est plutôt fourni, avec 100 millions de dollars de contenus déjà écoulés et 10 jeux affichant un chiffre d'affaire supérieur à 2 millions de dollars. A noter que Facebook a montré quelques signes d'ouverture pour proposer des apps en dehors de l'écosystème (taxé) d'Oculus, d'ici 2021.

Ce n'est pas encore le Pérou, mais la VR fonctionne et a ses adeptes.

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Magnéto, Serge !




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