Les Apple Glasses utiliseraient les mouvements occulaires pour améliorer l'expérience AR
Par Laurence - Publié le
Il y est question d'environnement global, et de la manière d'optimiser l'intégration des objets du quotidien à la vidéo. Plutôt que de faire bouger physiquement l'appareil pour suivre les mouvements oculaires, le brevet décrit le procédé inverse. Les lunettes utiliseraient des capteurs de suivi du regard pour obtenir des images -telles que l'utilisateur les perçoit- avant de mixer à une vidéo AR.
Le brevet -très technique- décrit également comment annuler les saccades naturelles et lisser les captures obtenues. Elle appliquerait aussi différents filtres (toujours pour récupérer un résultat naturel), ou encore emploierait des algorithmes pour déterminer un centre d'intérêt (par rapport au temps passé à le regarder).
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