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Nvidia annonce le passage de son moteur PhysX 4.0 en Open Source (vidéo)

Par June Cantillon - Publié le

La nouvelle version du SDK du moteur PhysX Nvidia devient Open Source et sera donc disponible gratuitement pour les développeurs.

La nouvelle version du SDK, numérotée 4.0, est d'ores et déjà disponible. Le code source mis à disposition pourra servir tel quel, ou être modifié et adapté en profondeur, au gré des compétences et besoins des programmeurs. Les licences BSD 3/EULA prévoient l'exploitation sur iOS, macOS, Android, Linux, Windows, Xbox One, PS4 et Nintendo Switch.

Selon Nvidia, PhysX est le leader du marché des simulations physiques depuis plus de dix ans. Le SDK occupe la première place grâce à de nombreuses mises à jour et optimisations. Nvidia a veillé à ce que PhysX soit toujours à l'avant-garde, permettant aux développeurs de fournir des simulations physiques de pointe.



NVIDIA PhysX SDK 4.0