Seul allié officiel d'Apple sur le front des GPU sur Mac, AMD offre cette semaine un plug-in assez intéressant pour les utilisateurs de Blender & Maya. Ces deux programmes de création 3D peuvent en effet profiter de la technologie de rendu physique
Radeon ProRender présente sur les cartes éponymes. Pour en bénéficier, il faut être
sous macOS 10.3.3 et posséder une carte gérant Metal 2 -assez récente, donc. Ces plug-ins améliorent certains types de rendus (de la peau dans Maya, par exemple), du multi-GPU (pour le ray-tracing notamment) et réduit drastiquement les temps de calcul. Actuellement, seuls les
iMac 4k/5k,
iMac Pro et
MacBook Pro 15" embarquent un GPU AMD dédié mais il est possible de
connecter un eGPU sur tous les Mac Thunderbolt 3 du marché. [ProRender]