Un plug-in Radeon ProRender pour Blender & Maya
Par Didier Pulicani - Publié le - Brève
Seul allié officiel d'Apple sur le front des GPU sur Mac, AMD offre cette semaine un plug-in assez intéressant pour les utilisateurs de Blender & Maya. Ces deux programmes de création 3D peuvent en effet profiter de la technologie de rendu physique Radeon ProRender présente sur les cartes éponymes. Pour en bénéficier, il faut être sous macOS 10.3.3 et posséder une carte gérant Metal 2 -assez récente, donc. Ces plug-ins améliorent certains types de rendus (de la peau dans Maya, par exemple), du multi-GPU (pour le ray-tracing notamment) et réduit drastiquement les temps de calcul. Actuellement, seuls les iMac 4k/5k, iMac Pro et MacBook Pro 15" embarquent un GPU AMD dédié mais il est possible de connecter un eGPU sur tous les Mac Thunderbolt 3 du marché. [ProRender]