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WoW : vers une limite de joueurs ?

Par Didier Pulicani - Publié le

Le gros soucis avec les jeux de rôle, ce sont bien évidemment les serveurs. En lançant World Of WarCraft, Blizzard n'a semble-t-il pas prévu autant que le titre aurait autant de succès. img nous fait part de gros soucis qui toucheraient les joueurs, qui se retrouvent à faire la queue pour se connecter sur les serveurs. Pire, certains sont invités à se déconnecter, en échange de 48H de jeu gratuit. (Je rappelle que l'abonnement est mensuel).

Bref, alors que l'Europe attend avec impatience la sortie finale du titre, il y a fort à parier que certains joueurs n'ont pas attendu que WoW soit disponible dans leur pays pour y jouer sur les serveurs US !