Adobe pourrait envisager utiliser Metal... ou autre
Par Ergo - Publié le - Brève
La société Adobe a annoncé, en juin dernier lors de la WWDC, être à la recherche de diverses technologies pour l'accélération GPU et envisager diverses possibilités mais en privilégiant Metal (une technologie graphique d'Apple qui offre aux jeux et aux apps un accès quasi direct au processeur graphique). La société semblait s'engager à porter Metal pour toutes ses applications Mac OS Creative Cloud. Aujourd'hui, la société fait une sorte de marche arrière, en annonçant que Metal pourrait faire partie des possibilités à envisager, même si pour l'heure aucun engagement pour une technologie spécifique d'accélération GPU n'est évoqué. Todd Kopriva, le leader de l'équipe After Effects, admet à présent que le message envoyé lors de la WWDC a pu être confus... [Source]