Selon les chiffres officiels d'Apple,
début septembre, iOS 7 ne pesait encore que 11% du marché, contre 87% pour iOS 8 et à peine 2% pour iOS 6 et inférieurs. Dans un livre blanc très détaillé, l'éditeur Unity -un moteur utilisé par la moitié des jeux de l'AppStore- fournit des chiffres un peu différents :
iOS 7 représentait à cette même période encore 20% du parc, et iOS 8 n'aurait jamais franchi la barre des 80% (77% exactement). Quant au reste (iOS 6 et inf.), ils pèseraient un peu moins de 5%. Sur le papier, les chiffres d'Apple sont plus globaux là où Unity cible avant-tout les joueurs et sans doute les clients les plus actifs de l'App Store. Autre chiffre intéressant,
les iPhone 5s et iPhone 6 représentent un quart des installations de jeux.