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iPhone 5S : un premier benchmark confirme l'augmentation de performances

Par Arnaud Morel - Publié le

C'est le premier benchmark, partiel et non optimisé, de l'iPhone 5S qui est disponible : GFXBench GL permet de mesurer les performances graphiques des appareils mobiles. Le benchmark, qui utilise OpenGL ES 2.0 (l'iPhone 5S supporte OpenGL 3.0), mesure les performances graphiques.

Seuls deux tests ont été réalisés, sur un scène 3D (Egypte), avec une ancienne version d'OpenGL et en 32 bits (le A7 est 64 bits), mais les gains par rapport à l'iPhone 5 s'avèrent significatifs, avec une augmentation de performances de 87 % dans un test et de 30 % dans l'autre. Un résultat partiel prometteur qui ne demande qu'à être précisé, ce qui ne manquera pas d'arriver dans les prochains jours.

iPhone 5S : un premier benchmark confirme l'augmentation de performances


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