Si vous aviez envie de réaliser une
application munie de réalité augmentée sur iOS, peu de choix s'offraient à vous, le plus connu était
OpenCV, une technologie Intel toujours très utilisée. Mais plus récemment, Qualcomm (oui, ceux-là même qui créent des puces graphiques) ont mis en ligne un SDK pour iOS, d'une qualité apparemment très avancée et plutôt efficace :
Cette version est même compatible Unity et l'on peut imaginer que Qualcomm la fasse évoluer sensiblement au fil des mois.
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