iOS : TapTapTap estime que la vente in App est peu rentable
Par Arnaud Morel - Publié le
TapTapTap, développeur de Camera+ - 0,79 €, universel - dévoile, sur son blog, ses chiffres de vente sur l'App Store iOS. Deux millions d'exemplaires ont été écoulés, en 3 mois à peine pour le second million.
Second enseignement, les mises à jour gratuites sont téléchargées très rapidement. La moitié des acheteurs mettent à jour dans les 6 jours suivant la sortie.
Enfin, dernier point, les ventes "in-App" ne s'avèrent pas si rentables : 5 % des utilisateurs achètent leur pack d'extension (0,79 € supplémentaire) :
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Si nous conservons le même rythme (160 000 ventes par semaine), nous arriverons à 3 millions dans un mois et demi. Mais avec la volatilité de l'app Store, notre chance peut tourner en un clin d'œil. Une chose sur laquelle vous devez compter, en tant que développeur iPhone, est justement de ne pas estimer les ventes futures en fonctions des ventes antérieures, explique-t-il.
Second enseignement, les mises à jour gratuites sont téléchargées très rapidement. La moitié des acheteurs mettent à jour dans les 6 jours suivant la sortie.
Enfin, dernier point, les ventes "in-App" ne s'avèrent pas si rentables : 5 % des utilisateurs achètent leur pack d'extension (0,79 € supplémentaire) :
même si 70 000 $ en à peu près 4 mois et demi n'est pas à négliger, cela reste relativement faible par rapport aux ventes principales, précise-t-il avant d'asséner :
les ventes In-App de logiciels gratuits ne sont pas un bon business model.
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