L'impact de l'iPhone OS sur le monde ludique
Par Arnaud Morel - Publié le
Ainsi, Si l'iPhone OS ne représentait que 5 % des revenus sur périphériques de jeux mobiles en 2008 et aux USA, avec Nintendo écrasant ce secteur et captant 75 % de ses revenus, un an plus tard, l'iPhone OS pèse 19 % du secteur. À la fois Sony et sa Playstation Portable - qui passe de 20 à 11 % des revenus) et Nintendo (qui passe de 75 à 70 %) ont bien reçu une onde de choc iPhone OS. Impressionnant.
Rapporté au secteur entier, l'impact de l'iPhone OS n'est pas moins visible : Apple n'existe quasiment pas en 2008 - 1% des revenus - mais capte, en 2009, 5 % des revenus du secteur. Notez que, globalement, le secteur mobile "mange" des parts de marché. Et attention messieurs Nintendo et Sony : l'iPad arrive.
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