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Flash sérieusement optimisé pour les smartphone ?

Par Arnaud Morel - Publié le

En annonçant Flash CS 5 lors de son salon MAX, Adobe a indéniablement créé une surprise. Une première série d'applications pour iPhone, utilisant Flash, est déjà disponible sur l'iPhone : South Park Avatar Creator, Chroma Circuit, Just Letters, Trading Stuff, Red Hood, Fickleblox, et That Roach Game.

Mais, si les performances sur ces titres sont plutôt bonnes, qu'en est-il niveau consommation batterie et CPU ? Flash était jugé, de l'aveu même d'Adobe peu performant sur les périphériques mobiles. John Nack, sur son blog, affirme que ça a changé et répond par avance aux détracteurs : nos ingénieurs ont amélioré les performances CPU de Flash sur mobile de 87 % et réduit la consommation batterie de 55 %, affirme-t-il. À vérifier à l'usage.

Flash sérieusement optimisé pour les smartphone ?


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