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iOS 15/macOS Monterey : conversion en "stéréo spatiale" et suivi dynamique de la tête

Par June Cantillon - Publié le

Apple mise beaucoup sur l'audio spatial, et propose même d'en profiter avec des contenus qui ne sont pas adaptés sur iOS/iPadOS 15 et macOS 12 Monterey.

iOS 15/macOS Monterey : conversion en "stéréo spatiale" et suivi dynamique de la tête


Ainsi, lorsque l'utilisateur équipe ses AirPods Pro ou AirPods Max et lance une application avec du contenu qui n'a pas été pensé pour l'audio immersif, il lui sera proposé de convertir le rendu sonore en stéréo spatiale et se rendant dans le centre de contrôle puis en touchant longuement la réglette du volume afin d'activer l'option en bas à droite.

Si le rendu peut laisser perplexe (le contenu n'a pas été pensé pour, le résultat est donc assez chimique), la conversion est également accompagnée du suivi dynamique de la tête de l'auditeur, ce qui permet de conserver une scène sonore cohérente par rapport au périphérique de diffusion, avec un effet qui peut s'avérer intéressant. Ainsi, le son reste ancré sur l'appareil qui diffuse l'audio, même si l'auditeur tourne la tête, avec la sensation que l'audio provient réellement du périphérique comme si c'était une personne réelle, ou une scène de concert (le son d'un musicien placé à droite reste à droite, y compris si vous tournez la tête).