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World of Warcraft a perdu 1,3 million de joueurs au 1er trimestre 2013

Par Arnaud Morel - Publié le - Brève

Est-ce le début de la fin pour World Of Warcraft, le jeu en ligne massivement multi-joueurs ? En tout cas, les premiers signes d'une baisse d'intérêt se font jour : Blizzard, lors de l'annonce de ses résultats trimestriels (ça va bien : 1,32 milliards de dollars de CA), a précisé avoir enregistré une baisse de 14 % du nombre de joueurs, lesquel s'établit, fin mars, à 8,3 millions de personnes. L'air de rien, ce sont pas moins de 1,3 million de joueurs qui ont quitté le royaume.