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AppStore : le bon et le mauvais

Par Arnaud Morel - Publié le

Le bon et le mauvais du modèle mis en place par Apple avec son AppStore se résument en deux histoires : celle de Laminar Research, les créateurs d'X-Plane 9, disponible pour l'iPhone et l'iPod Touch, une application désirée par Steve Jobs pour illustrer la keynote Let's Rock. Une semaine avant celle-ci, les programmeurs sont invités à cupertino où ils passent une semaine intéressante à réaliser leur programme en bénéficiant du plein support des ingénieurs Apple. Résultat, 1 semaine plus tard, X-Plane 9.01 était disponible, pour 8 € sur l'AppStore.

Autre on de cloche du côté de MailWrangler, une application qui permet d'utiliser plusieurs comptes GMail de manière simple. Après avoir soumis son programme à Apple, le 17 juillet, 6 semaines se passent et aucune réponse de Cupertino. Et puis, ça tombe : application rejetée. Elle duplique les fonctionnalités de Mail sans apporter d'élément discriminant ou de nouvelle fonctionnalité explique Apple.

AppStore : le bon et le mauvais