Pas de lien entre jeux vidéos violents et violence réelle ?
Par Arnaud Morel - Publié le
Si existe un lieu commun en matière ludique, c'est bien celui-ci : jouer à des jeux vidéos violents peut déboucher sur des comportements sociaux violents. Qu'un cintré prenne une arme pour tirer au hasard dans un collège et, immédiatement, tous les médias du monde embrayent sur la thématique de la violence, notamment dans les jeu vidéos.
Le docteur Christopher John Ferguson, du département comportement, Sciences appliquées et justice criminelle de l'université de Laredo au Texas, vient de publier une méta étude sur la question. En gros, il a décrypté et analysé les autres études disponibles pour tenter d'en faire une synthèse.
Sa question initiale mérite quelque attention : 98,7 % des adolescents jouent, plus ou moins, à des jeux vidéos.
La réponse, selon lui, est clairement non.
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Le docteur Christopher John Ferguson, du département comportement, Sciences appliquées et justice criminelle de l'université de Laredo au Texas, vient de publier une méta étude sur la question. En gros, il a décrypté et analysé les autres études disponibles pour tenter d'en faire une synthèse.
Sa question initiale mérite quelque attention : 98,7 % des adolescents jouent, plus ou moins, à des jeux vidéos.
Aussi, est-il possible de corréler du comportement aussi répandu (jouer aux jeux vidéos) avec un comportement aussi marginal (une tuerie dans une école), se demande-t-il.
La réponse, selon lui, est clairement non.
Une fois corrigée, les études sélectionnées montre qu'il n'existe pas de lien entre jeux vidéos violents et comportement violents. Par contre, selon la même étude, jouer aux jeux vidéos améliore significativement les capacités cognitives de reconnaissance spaciale.
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