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Panic dévoile quelques démos de jeux pour sa console Playdate

Par June Cantillon - Publié le

L'éditeur deTransmit 5, Code Editor by Panic, ou encore Prompt 2 sur Mac/iOS, et éditeur des jeux Firewatch et Untitled Goose Game dévoile en vidéo les travaux de quelques développeurs.

Les développeurs ont ainsi mis à profit la manivelle pour utiliser le fameux chaingun de Doom, mais également pour jouer avec les briques d'un Tetris-like, dessiner, ou encore conduire une voiture. Panic évoque la présence de plus de 250 développeurs équipés des kits permettant de proposer des titres sur la Playdate.



Pour rappel, l'appareil a été conçu en partant d'une feuille blanche (sauf pour l'inspiration du design) en partenariat avec le fabricants suédois Teenage Engineering. Il dispose d'un système d'exploitation maison, et d'un affichage noir et blanc de 2,7 pouces, avec une définition tonitruante de 400x240, dépourvu de rétro-éclairage (les possesseurs de Game Boy savent que sans cet artifice, point de salut dans les environnements sombres), mais disposant d'une manivelle qui sera utilisée comme un contrôleur inédit (la machine se recharge par USB-C, et non en s'acharnant sur le dispositif manuel).



La Playdate jouira du Wi-Fi et du Bluetooth, ainsi que d'une prise casque, et profitera d'une nouvelle livraison de jeux, pensés spécifiquement pour la console et sa manivelle, toutes les semaines pendant plusieurs mois, sans jamais prévenir les joueurs des prochains titres à venir.



Panic s'est entouré de développeurs de renom, dont Keita Takahashi, créateur de Katamari Damacy, avec le titre Time Travel Adventure (où la manivelle sera mise à profit pour remonter/avancer dans le temps), Zach Gage, Bennett Foddy, ou encore Shaun Inman, pour proposer rapidement un catalogue exclusif et varié, tirant partie des spécifiés de la console. Panic prévoit toujours de commercialiser la Playdate en 2020, au tarif de 149 dollars. Pour les plus impatients, Il est possible de s'inscrire à une newsletter sur le site officiel.