Les 54 jeux vendus par Apple sur iPod à molette sont désormais tous disponibles dans une collection complète, jouable hors ligne. Un projet communautaire a contourné les verrous du DRM d’iTunes pour les préserver avant la disparition définitive des anciens iPods.
Une course contre l’oubli pour les jeux iPod
Les jeux clickwheel de l’iPod ont failli disparaître. Entre 2006 et 2011, Apple avait vendu 54 titres jouables sur les iPod dotés d’une molette tactile. Mais après leur retrait de l’iTunes Store, ils étaient devenus inaccessibles à cause du DRM FairPlay. Depuis 2024, un projet communautaire a tenté de les récupérer via une méthode artisanale : synchroniser plusieurs comptes iTunes sur une machine virtuelle capable de sauvegarder les jeux et d'en permettre la relecture. Mission aujourd’hui accomplie.
Visuel : Olsro
Un dernier jeu particulièrement difficile à récupérer
La tâche n’a pas été simple. Olsro, initiateur du projet, a d’abord récupéré la majorité des titres grâce à quelques collectionneurs ayant gardé leurs iPods d’origine. Mais il a fallu des mois pour obtenir une version jouable du dernier jeu manquant : Real Soccer 2009. Tentatives échouées, disques durs corrompus, iPods HS… Chaque essai se soldait par un nouvel échec. C’est finalement début septembre qu’un utilisateur a réussi à transférer le jeu complet via la VM.
Visuel : Olsro
Une bibliothèque jouable pour les modèles compatibles
La collection est désormais disponible pour tous les utilisateurs d’iPod 5G (ou plus récents) et d’iPod Nano 3G+. En suivant les instructions sur GitHub ou en téléchargeant l’archive sur Internet Archive, il est possible d’installer une machine virtuelle qui donne accès aux 54 jeux. Tout se fait en local, sans vérification des serveurs Apple. Attention : seuls les iPods formatés pour Windows sont compatibles. Aucun support n’est prévu pour les modèles Mac.
Un exemple concret de préservation numérique
Au-delà de la nostalgie, ce projet met en lumière les limites de la distribution numérique verrouillée. Sans cette initiative, la quasi-totalité de ces jeux aurait été perdue à cause de disques durs en fin de vie ou d’identifiants Apple oubliés. Grâce à la VM et à ses 18 comptes iTunes synchronisés, ces titres ont une seconde vie. Pour certains, comme Sonic the Hedgehog, c’est un pan de leur enfance qui redevient accessible. Pour d’autres, c’est une démonstration utile des dangers du DRM.
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