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arnaud Vénérable Gros - Admin

Inscrit le: 17 Sep 2007 Messages: 4371
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Posté le: 01/07/08, 10:15 Sujet du message: L'iPhone attire les programmeurs de jeux |
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Comme nous vous l'annoncions, le potentiel ludique de l'iPhone se confirme comme étant fabuleux. On ne compte plus les projets et vidéos démontrant la chose. Et nous n'avons encore rien vu.
L'iPhone en tant que plateforme ludique s'avère tellement stimulant que certains grands noms du jeux n'hésitent pas à quitter leur entreprise pour en fonder une nouvelle, à destination de l'iPhone. Tel est le cas de Neil Young (pas le chanteur !), ancien responsable des studio BluePrint chez electronic Arts. L'homme a quitté son poste pour créer une entreprise, avec Lou Castle , le fondateur de Westwood Studio, qui vendra des jeux pour iPhone.
The Lord of the Rings: The Two Towers, Sims 2 and et le jeux pour Wii Boom Blox figurent parmi les références de Neil.
Bienvenue dans le monde Apple !
Source _________________ Sac à papier ! |
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cecemf Mac4Everien confirmé
Inscrit le: 25 Fév 2007 Messages: 444 Localisation: Londres
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Posté le: 01/07/08, 10:21 Sujet du message: |
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C'est vrais que la il y as vraiment un business as ce faire !
aller les start-up tous sur l'iPhone ! |
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v1nce Docteur ès Mac4Ever

Inscrit le: 11 Mai 2006 Messages: 984 Localisation: Lausanne
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Posté le: 01/07/08, 10:21 Sujet du message: |
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ouais, finalement cet iPhone n'est pas un smartphone, mais une console de jeux ! (genre n-gage)
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sgaphil Docteur ès Mac4Ever

Inscrit le: 25 Mai 2005 Messages: 666 Localisation: Paris
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Posté le: 01/07/08, 10:27 Sujet du message: |
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Est-ce que au delà de l'iPhone, ce n'est pas dans l'idée que le dit iPhone donne l'orientation des téléphones à venir sur lesquels les éditeurs espères pouvoir vendre à tour de bras.
En même c'est un sacré pari par ce que même subventionné c'est tout de même pas à porté de toutes les bourses. |
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conan Jeune Tourteau de Mac4Ever

Inscrit le: 30 Mar 2006 Messages: 68 Localisation: Issy Les Moulineaux, Reims
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Posté le: 01/07/08, 10:28 Sujet du message: Effet Halo ? |
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On pourrait imaginer un effet halo incitant les dev à développer ( ) des jeux pour le mac étant donné que, dans l'iPhone et autre iPod Touch, on a un pitit OSX, que les applis sont developpées en Objective-C, etc... n'est-ce pas ?
Ça paraît crédible, non ?  |
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Rompod Mac4Ever's Killer

Inscrit le: 08 Aoû 2006 Messages: 1857 Localisation: Toulouse
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Posté le: 01/07/08, 11:07 Sujet du message: |
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| Cet iPhone c'est un super concept avec l'accéléromètre. C'est comme la Wii. |
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Macleone Mac4Ever's God

Inscrit le: 18 Sep 2002 Messages: 2373 Localisation: Haut-Doubs / Montpellier
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Posté le: 01/07/08, 11:28 Sujet du message: |
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Et ne t'en fait pas, on ressent déjà l'effet halo, tu n'imagines pas le nombre de développeurs qui n'y connaisse rien au Mac et qui tout d'un coup veulent porter leurs applis Windows sur OS X, mais sans passer par la case "je comprends la culture OS X".
Je sens que ces quelques prochaines années, on va voir un tas de mauvais portages apparaître sur OS X (et disparaître aussi, sélection naturelle oblige). Vous savez ces applis qui tournent sous OS X, mais qui n'ont aucune cohérence avec le reste de l'OS. Pas les même raccourcis, pas les mêmes comportements pour les tâches standards, etc…
Dernière édition par Macleone le 01/07/08, 11:59; édité 1 fois |
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MikeY Mac4Everien confirmé

Inscrit le: 07 Oct 2007 Messages: 156 Localisation: le Puy en Velay
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Posté le: 01/07/08, 11:32 Sujet du message: |
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@ Rompod : Ben vus comme c'est de la grosse me.... la Wii.
Elle s'est très bien vendu mais sans titre vraiment potable.
(Ohh le troll, le méchant troll )
je sors avant qu'il m'attaque
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boxmanichou Mac4Everien confirmé

Inscrit le: 25 Juil 2004 Messages: 122 Localisation: Lille
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Posté le: 01/07/08, 11:45 Sujet du message: |
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Disons que le probleme de la Wii c'est les portages de jeux vite fait et se disant "wha on a qu'a dire qu'on utilise la manette comme volant et ça va se vendre à donf" sauf que ce genre de trucs c'est tout pourri, le controle est pas précis et c'est vite ultra pénible !
Par contre j'imagine bien des développeurs malins qui utiliseraient ça comme une vraie console avec des jeux *vraiment* adaptés et spécifiques (comme on commence enfin à en voir sur la wii genre boom blox justement...), et là, ça sera la fete ! |
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Neil_diaz Mac4Everien confirmé

Inscrit le: 07 Déc 2006 Messages: 157 Localisation: Gréce
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Posté le: 01/07/08, 12:05 Sujet du message: |
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Jme disais aussi..Neil Young programmeur de jeux...
en tout cas on a le meme prénom
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SN Mac4Everien confirmé
Inscrit le: 25 Mai 2007 Messages: 330 Localisation: Belgique
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Posté le: 01/07/08, 12:31 Sujet du message: |
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Boom blox est tout simplement norme comme jeu ! Il peut nous faire d'excellent jeu ce garçon sur iPhone  |
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conan Jeune Tourteau de Mac4Ever

Inscrit le: 30 Mar 2006 Messages: 68 Localisation: Issy Les Moulineaux, Reims
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Posté le: 01/07/08, 12:42 Sujet du message: |
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| Rompod a écrit: |
| Cet iPhone c'est un super concept avec l'accéléromètre. C'est comme la Wii. |
En espérant qu'il finisse pas pareil !
http://www.macbidouille.com/news/2006-12-08/#13714 _________________ Config :
iMac alu 24" 2,8GHz - Leopard
iPod Touch 8 Go
Canon 450D. |
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Phil le Normand Mac4Everien confirmé
Inscrit le: 26 Juil 2007 Messages: 223
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Posté le: 01/07/08, 14:01 Sujet du message: |
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L'iPhone (et l'iTouch) vont sûrement devenir des plateformes de jeux incontournables. Preuve en est, cet enthousiasme des développeurs ludiques !
J'ai vraiment hâte de voir ce que les "grosses" boites nous préparent… Ethan Einhorn, de Sega, avait annoncé en mars dernier que "Apple et Sega discutaient deS jeuX qu'il serait intéressant de porter sur l'iPhone" ! Donc, pour l'instant, on a Super Monkey Ball, mais ils ne vont pas se limiter à celui-là…
Et je vous rappelle que Apple a récemment demandé que je jeu soit ajouté dans la liste des orientations de l'entreprise ! Ils n'ont certainement pas fait cela pour s'amuser ! |
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